Mät ditt eget spel: fem siffror som faktiskt säger något

Vill du veta om du blir bättre på Wordfeud räcker det inte att titta på antalet vinster. Följ i stället fem siffror: poäng per drag, andel svaga drag, bingo per parti, poänglösa turer och genomsnittlig poängskillnad. Tillsammans visar de om du hittar bättre ord, hanterar stället effektivare och om förbättringen faktiskt påverkar hela partiet. Som redaktionen på OrdFinnare.se sammanställt.

Det viktiga är inte att jämföra dina siffror med en påstådd universell elitnivå. Motstånd, brädtyp och spelstil påverkar resultaten kraftigt. Mät hellre 10–20 avslutade partier, jämför sedan nästa lika stora grupp med den första. Då blir statistiken ett träningsverktyg i stället för fem nya rekord att jaga.

1. Poäng per drag visar din grundeffektivitet

Den enklaste siffran är också en av de mest användbara: total poäng dividerad med antalet spelade poängdrag. Om du exempelvis tar 382 poäng på 16 drag blir snittet 23,9 poäng per drag.

Poäng per drag fångar mycket av det som händer i ett parti. Du behöver hitta spelbara ord, använda bonusrutorna väl och få värde ur dyra brickor. Ett stigande snitt över många matcher är därför ett tydligare förbättringstecken än ett enstaka rekordord.

Men snittet kan luras av extrema drag. En bingo eller ett lyckat drag över en trippelordsruta kan höja hela matchens medelvärde. Anteckna därför gärna även medianen: sortera dragens poäng och titta på det mittersta värdet. Om både snitt och median stiger har vardagsdragen sannolikt blivit bättre, inte bara topparna.

På OrdFinnare finns en mer detaljerad genomgång av hur dragets poäng måste vägas mot stället och brädet i guiden om Wordfeud-strategi.

”Varje nytt ställ är en utmaning.” — Johan Berner, Svenska Scrabbleförbundet, i Sveriges Radio.

2. Andelen svaga drag avslöjar det som snittet döljer

Ett högt genomsnitt betyder inte automatiskt ett jämnt spel. Därför är nästa siffra andelen drag som hamnar under en gräns du själv bestämmer, exempelvis 10 eller 15 poäng.

Poängen är inte att 14 poäng alltid är ett dåligt drag. Ett defensivt kortord kan vara helt rätt om det stänger en farlig bonusruta eller förbättrar stället. Siffran fungerar i stället som en varningssignal. Om vart tredje drag ger mycket lite finns det något att analysera.

Efter partiet kan du gå tillbaka till de svaga dragen och ställa tre frågor:

  • Fanns ett klart bättre ord på samma bräde?
  • Lämnade jag ett dåligt ställ med för många vokaler eller konsonanter?
  • Var det låga resultatet ett medvetet positionsdrag eller bara det första ord jag såg?

Just balansen på stället är värd att följa. Den svenska Wordfeud-påsen innehåller enligt den verifierade brickfördelningen 104 brickor, och slumpen ger regelbundet obalanserade ställ. I analysen av vokalbalansen i Wordfeud går det att se varför ett besvärligt ställ inte automatiskt betyder att du har spelat dåligt.

”Försök få balans.” — Johan Berner, Sveriges Radio, 13 september 2011.

3. Bingo per parti mäter mer än ordförråd

En bingo innebär i Wordfeud att alla sju brickorna används i samma drag. De officiella reglerna ger då 40 extra poäng. Därför är bingo per parti en intressant siffra, men inte bara som mått på hur många långa ord du kan.

För att skapa bingolägen behöver du ofta lämna användbara brickor efter föregående drag. Om du hela tiden tömmer stället på flexibla bokstäver för några extra poäng minskar möjligheten att bygga sjubrickorsord senare.

Räkna exempelvis antalet bingo under 20 partier och dividera med 20. Jämför sedan med nästa period. För få matcher gör siffran ganska slumpkänslig eftersom brickdragningen spelar stor roll.

Analysera dessutom missade möjligheter. Med Ordfinnare eller sajtens anagramverktyg kan du efter avslutat parti kontrollera vilka ord ett ställ faktiskt kunde bilda. Det är betydligt mer lärorikt än att använda ett ordverktyg som facit mitt under ett tävlingsparti.

4. Poänglösa turer visar hur ofta spelet kör fast

Registrera hur ofta du passar eller byter brickor. Wordfeuds officiella regler tillåter byte när minst sju brickor finns kvar i påsen, och tre pass i följd avslutar partiet. En poänglös tur är därför inte automatiskt ett misstag.

Ett genomtänkt byte kan vara bättre än att lägga ett uselt ord som förstör stället och samtidigt öppnar brädet för motståndaren. Men om andelen pass och byten är hög match efter match kan det peka på ett begränsat kortordsförråd eller på att du sparar svårspelade brickor för länge.

Skriv därför inte bara ”byte”. Lägg till en kort orsak: för många vokaler, för många konsonanter, dyr ensam bricka eller inget spelbart läge. Efter tio–tjugo partier brukar ett mönster bli tydligare.

Det här är också ett område där sannolikheter ger perspektiv. Guiden om sannolikhet i Wordfeud visar hur påsens sammansättning förändrar vad som är rimligt att förvänta sig av nästa dragning.

5. Genomsnittlig poängskillnad säger mer än bara vinstprocent

Vinstprocent är lockande att följa, men den påverkas kraftigt av vilka du möter. Tio vinster mot betydligt svagare spelare behöver inte betyda större utveckling än fem jämna matcher mot starkare motstånd.

Mät därför poängskillnaden per avslutat parti. Vinner du med 410–380 är skillnaden +30. Förlorar du nästa match med 355–370 blir den −15. Efter en serie matcher räknar du genomsnittet.

Det ger ytterligare information om matcherna blir jämnare eller om dina segrar blir stabilare. Kombinera gärna siffran med motståndarnas ungefärliga nivå eller följ statistiken separat mot några återkommande spelare.

Den här typen av analys blir särskilt användbar när du granskar ett helt parti i efterhand. I partianalysen drag för drag syns varför den högsta omedelbara poängen inte alltid leder till det bästa slutresultatet.

Så gör du en enkel speljournal

Du behöver inget avancerat statistikprogram. Ett kalkylblad eller en anteckning räcker. För varje avslutat parti kan du registrera fem huvudtal:

MåttSå räknar duVad det kan avslöja
Poäng per dragTotal poäng / antal poängdragGrundeffektivitet
Svaga dragDrag under din gräns / alla dragOjämnhet och missade lägen
Bingo per partiAntal bingo / antal partierOrdförråd och ställhantering
Poänglösa turerPass och byten / alla turerHur ofta stället eller brädet låser sig
PoängskillnadDina poäng minus motståndarensResultat över hela partiet

Jämför sedan perioder, inte enskilda matcher. Ett ovanligt bra eller dåligt ställ kan påverka ett parti kraftigt, medan 10–20 matcher ger ett bättre underlag för att se riktningen.

Välj dessutom en siffra att arbeta med åt gången. Har du många lågpoängsdrag kan nästa träningsperiod handla om kortord och bonusrutor. Är bingon sällsynta trots ett bra poängsnitt kan du i stället undersöka vilka brickor du brukar lämna kvar.

Vanliga frågor om att mäta sitt Wordfeud-spel

Vad är ett bra snitt i Wordfeud?

Det finns ingen enda nivå som fungerar som rättvist riktmärke för alla spelare. Brädtyp, motstånd, språk och spelstil påverkar resultatet. Det mest användbara är att jämföra ditt eget snitt över lika långa perioder.

Hur många matcher behövs innan statistiken säger något?

Ett enda parti är för slumpkänsligt för säkra slutsatser. Börja gärna med grupper om 10–20 avslutade matcher och jämför perioderna med varandra. Ju fler matcher du samlar, desto mindre påverkar enstaka extrema resultat.

Är högst poäng per drag alltid målet?

Nej. Ett drag kan ge något färre poäng men lämna ett bättre ställ eller hindra motståndaren från att nå en stark bonusruta. Därför bör poäng per drag alltid läsas tillsammans med hur partiet faktiskt utvecklades.

Ska ett brickbyte räknas som ett dåligt drag?

Inte automatiskt. Ett medvetet byte kan förbättra ett mycket obalanserat ställ och vara bättre än ett svagt poängdrag. Det intressanta är hur ofta du behöver byta och varför situationen uppstår.

Är vinstprocent en bra mätpunkt?

Den är användbar som bakgrund men svår att tolka ensam eftersom motståndarnas nivå påverkar den kraftigt. Genomsnittlig poängskillnad och statistik mot återkommande motståndare ger mer sammanhang.

Hur hittar jag mina vanligaste misstag?

Börja med de drag som gav ovanligt lite poäng och de partier där poängskillnaden blev stor. Kontrollera sedan alternativa ord, stället efter draget och vilka bonusrutor som öppnades. Efter flera matcher brukar samma typer av beslut återkomma.

Läs mer om detta och andra ämnen på vår webbplats. Läs också vår artikel: Ord som slutar på: smarta ändelser som ger högre poäng i Wordfeud, Scrabble och Alfapet