Poängräkning i Alfapet börjar med att du summerar bokstävernas värde, justerar nya brickor som hamnat på bokstavspoäng och multiplicerar därefter hela ordets värde om en ny bricka täcker en ordpoängsruta. Bildas flera ord i samma drag räknas varje ord separat. En ny bokstav som ingår i två ord ger alltså poäng i båda. Bonusrutorna gäller däremot bara när de täcks första gången. Som redaktionen på OrdFinnare.se sammanställt.
Det är framför allt ordningen i uträkningen som orsakar fel. En bokstavspoäng ska räknas före ordmultiplikatorn, gamla bonusrutor får inte aktiveras igen och alla korsande ord måste tas med. Dessutom har moderna Alfapet egna brickvärden, minusrutor och bonus för att lägga samtliga brickor på stället. Här följer konkreta exempel enligt Algas nuvarande spelregler.
Så räknar du poäng i Alfapet steg för steg
Varje bokstavsbricka har ett tryckt poängvärde. I moderna Alfapet är exempelvis A värd 1 poäng, K 3 poäng, B 4 poäng, Y 8 poäng och X, Q samt Z 10 poäng. En fullständig tabell finns i vår guide till bokstavspoäng i Alfapet, Wordfeud och Scrabble.
För ett vanligt drag kan du använda den här ordningen:
- Räkna grundvärdet för alla bokstäver i ordet.
- Justera de nya brickor som ligger på bokstavspoäng x2, x3, x4 eller x-2.
- Summera ordet efter dessa justeringar.
- Multiplicera därefter summan med eventuell ordpoäng x2, x3 eller x4.
- Räkna separat alla andra ord som bildades i samma drag.
- Lägg sist till eventuell bonus för att ha spelat ut samtliga brickor på stället.
Algas officiella regler är tydliga med att ordmultiplikatorn kommer efter bokstavsjusteringarna. Det innebär att en dyr bokstav på exempelvis x3 bokstav kan påverka hela resultatet ännu mer om samma drag också når x2 ord.
”Bokstavs- och ordpoängsrutorna används bara första gången ett ord läggs över dem.” – Alga, officiella Alfapet-regler
Med andra ord följer bonusen rutan och den bricka som precis läggs där. En bokstav som redan ligger kvar på en bonusruta får sitt normala värde i framtida ord, men bonusen återanvänds inte.

Tre räkneexempel med bokstavs- och ordpoäng
Exempel 1: ett ord utan bonusruta
Anta att du lägger ordet BY. I Alfapet är B värd 4 poäng och Y 8 poäng.
Uträkningen blir:
4 + 8 = 12 poäng.
Detta är ordets grundpoäng. Verktyget på OrdFinnare visar just grundpoäng utifrån det valda spelets brickvärden, vilket är användbart när du snabbt vill jämföra flera möjliga ord.
”Grundpoängen gäller utan bonusrutor.” – OrdFinnare
Exempel 2: Y på trippel bokstav och dubbel ordpoäng
Vi använder samma ord, BY, men den här gången placeras den nya Y-brickan på bokstavspoäng x3 och ordet träffar samtidigt ordpoäng x2.
Först räknas bokstavspoängen. B är fortfarande värd 4, medan Y blir 8 × 3 = 24.
4 + 24 = 28.
Därefter räknas dubbel ordpoäng:
28 × 2 = 56 poäng.
Det vanliga felet är att först dubbla ordets ursprungliga grundvärde 12 och därefter försöka lägga till extra poäng för Y. Det ger fel resultat. Bokstavspoängen räknas före ordpoängen, så multiplikationen av hela ordet görs först när bokstavsbonusarna är färdigräknade.
Exempel 3: minusfältet x-2
Alfapet har även en ovanligare bonusruta: bokstavspoäng x-2. Den fungerar inte som en vanlig multiplikator. Värdet på bokstaven dubbleras och det dubbla värdet dras från ordets totala poäng.
Anta att du lägger KÖ. K är värd 3 poäng och Ö 4 poäng. Normalt är ordet värt:
3 + 4 = 7 poäng.
Om Ö är den nya brickan och hamnar på x-2 blir avdraget 4 × 2 = 8 poäng:
7 − 8 = −1 poäng.
Det visar varför en till synes bra placering kan bli kostsam. Minusrutan bör räknas innan en eventuell ordmultiplikator används.

När ett drag bildar två eller flera ord
Ett Alfapet-drag kan skapa flera ord samtidigt. Det händer exempelvis när du lägger ett ord parallellt med ett befintligt ord eller placerar en ny bokstav så att både ett vågrätt och ett lodrätt ord uppstår.
Då räknas poängen för varje bildat ord. Om en ny bricka ingår i två ord räknas den i båda. Ligger just den nya brickan dessutom på en bokstavsbonus påverkar bonusen båda orden den ingår i enligt Algas regler.
Det är därför parallellspel kan ge betydligt mer än huvudordets grundpoäng antyder. Korta korsord kan tillsammans stå för en stor del av dragets totala resultat. Den som vill träna på sådana kombinationer kan också använda listan över tvåbokstavsord i Alfapet.
”Blanka brickor, svarta brickor och pilar ger inga poäng.” – Alga
En blank bricka kan alltså representera en bokstav, men själva blanken är värd 0 poäng. Det gäller även om den representerar exempelvis Z eller X. Mer om Alfapets brickuppsättning, inklusive pilar och svarta stoppbrickor, finns i guiden Alfapet: brickor, poäng och specialregler.
De tre vanligaste felen vid poängräkning
Fel 1: att använda bonusrutan igen. En gammal bricka kan senare bli en del av nya ord, men dess tidigare x2-, x3- eller x4-ruta aktiveras inte på nytt. Det är bara den första täckningen av poängrutan som ger bonus.
Fel 2: att multiplicera i fel ordning. Bokstavspoäng och x-2 räknas först. Därefter multipliceras den färdiga ordsumman med eventuell ordpoäng. Har ett drag både en stark bokstavsbonus och en ordmultiplikator kan skillnaden mot en felaktig uträkning bli stor.
Fel 3: att bara räkna huvudordet. Om dina nya brickor samtidigt skapar korsande ord ska även dessa räknas. Vid parallellspel kan ett enda drag ge tre, fyra eller ännu fler separata ordsummor. Det är också viktigt att samtliga bildade ord är godkända.
Ytterligare en källa till förvirring är att Alfapet ibland blandas ihop med Scrabble eller Wordfeud. Spelen använder inte samma brickfördelning eller poängsystem. Moderna Alfapet har bland annat Q som fysisk bricka värd 10 poäng och egna specialbrickor. Se därför till att använda en poängtabell för Alfapet, inte en tabell hämtad från ett annat ordspel.
Glöm inte bonusen när alla brickor spelas ut
I den moderna regelversionen kan spelarna välja att ha 6, 7 eller 8 brickor på stället. Om du lyckas lägga ut samtliga dina brickor i ett och samma drag får du en extra bonus: 40 poäng med sex brickor, 50 poäng med sju och 60 poäng med åtta.
| Brickor på stället | Bonus när alla läggs ut |
|---|---|
| 6 brickor | 40 poäng |
| 7 brickor | 50 poäng |
| 8 brickor | 60 poäng |
Bonusen läggs till allra sist, efter bokstavspoäng, minusrutor, ordpoäng och övriga ord som bildats under draget. Spelar du en äldre utgåva av Alfapet bör du kontrollera regelhäftet som hör till just den versionen, eftersom spelet har funnits i olika utföranden.
Specialbrickorna påverkar främst vilka placeringar som är möjliga snarare än grundpoängen. En närmare genomgång finns i guiden till Alfapets specialbrickor och taktik.
FAQ om poäng i Alfapet
Räknas en gammal bokstav när jag bygger ett nytt ord?
Ja. Alla bokstäver som ingår i det nya ordet räknas med sitt aktuella brickvärde. Däremot aktiveras inte en bonusruta på nytt bara för att en gammal bricka används i ett nytt ord.
Kan samma nya bokstav ge poäng två gånger?
Ja. Om brickan samtidigt ingår i två nybildade ord räknas den i båda ordens poäng. Det är en viktig del av poängräkning vid korsande ord.
Hur mycket är en blank bricka värd i Alfapet?
En blank bricka är värd 0 poäng i det vanliga Alfapet-spelet. Den behåller värdet 0 även efter att du bestämt vilken bokstav den representerar.
Vad händer om jag träffar både bokstavspoäng och ordpoäng?
Räkna först den aktuella bokstavens bonus eller minus. Summera därefter ordet och använd sedan ordmultiplikatorn på den färdiga summan.
Får man bonus för att lägga alla sina brickor?
Ja, enligt Algas nuvarande regler. Sex brickor ger 40 bonuspoäng, sju ger 50 och åtta ger 60 när samtliga spelas ut under samma drag.
Är Alfapets poäng samma som i Scrabble?
Nej. Spelen har olika brickuppsättningar, värden och regler. Därför bör du alltid kontrollera att en tabell eller ordsökare är inställd på Alfapet innan du använder den för poängräkning.
Läs mer om detta och andra ämnen på vår webbplats. Läs också vår artikel: Ord som slutar på: smarta ändelser som ger högre poäng i Wordfeud, Scrabble och Alfapet