Brickräkning i Wordfeud: vinn slutspelet med enkel matematik

Ligger du 30 poäng under med en kvarts påse kvar? Partiet är inte förlorat — det har bara bytt sport. I slutspelet är Wordfeud ren matematik, och den som räknar brickorna spelar med öppna kort mot en motståndare som spelar i mörker. Brickräkning låter avancerat men bygger på en enda enkel sanning: påsens innehåll är känt från start.

Utgångsläget: 104 kända brickor

Svenska Wordfeud innehåller exakt 104 brickor med publicerad fördelning — nio T, åtta S, ett C, två blanka och så vidare (hela tabellen finns i bokstavspoängsöversikten). Allt som lagts på brädet syns. Alltså gäller vid varje tidpunkt:

Påsen + motståndarens ställ = 104 − brädet − ditt ställ.

När påsen är tom försvinner första termen, och ekvationen ger dig motståndarens exakta sju (eller färre) brickor. Det är ingen uppskattning — det är facit.

Nivå 1: räkna de sex nyckelbrickor

Att bokföra alla 104 brickor är turneringsdisciplin. Vardagsspelaren klarar sig långt med sex:

  • C, X, Z (8 poäng, ett exemplar var)
  • J, Y (7 poäng, ett exemplar var)
  • Blankarna (två stycken)

Varje gång en av dessa läggs — notera det. Sju markeringar räcker för att veta om slutspelets stora hot är kvar. Är alla blankar och åttor spelade kan du öppna TL-rutor utan rädsla; är en blank kvar hos motståndaren bör du misstänka en lurande bingo och stänga brädet enligt principerna i strategiguiden.

Nivå 2: vokalräkning

Påsen rymmer 38 vokaler av 102 bokstäver. I mittspelet lönar det sig att hålla ett grovt öga på balansen: har brädet slukat ovanligt många vokaler väntar en konsonanttung påse — anpassa vad du behåller. Sitter du med tre vokaler när påsen är vokalfattig är de plötsligt värda att vårda.

Nivå 3: fullständigt slutspel

När påsen visar 0 gör du hela uträkningen. Skriv upp alfabetet, stryk allt som syns på brädet och ditt eget ställ — det som återstår är motståndarens hand. Sedan:

  1. Hitta deras bästa drag. Mata in deras brickor i ordfinnaren (i efteranalys — eller gör det i huvudet under partiet) och se det största hotet.
  2. Blockera eller kapplöp. Täcker du deras enda stora lucka tvingar du fram småpoäng; leder kapplöpningen om utgång gör du dina drag korta och snabba.
  3. Planera utgången. Den som går ut först får motståndarens kvarvarande brickpoäng — och slipper minus på sina egna.

Scanna av brädet, lås spelplanen och låt motståndaren sitta kvar med Svarte Petter — det ger dig pluspoäng och motståndaren minuspoäng.

— Andreas Ericsson om slutspelets brickfälla

Svarte Petter-principen

Slutpoängen justeras åt båda håll: dina osårade brickor dras från din summa och läggs till motståndarens om denne går ut. Ett Z på handen vid partislut är alltså en svängning på 16 poäng. Slutsatsen: spela av dina dyra brickor i tid — helst medan bonusrutor finns kvar, senast innan påsen sinar. Omvänt: kan du låsa brädet när motståndaren bevisligen sitter fast med sitt Z har du vunnit 16 poäng utan att lägga ett enda bra ord. Vilka ord som öppnar för de dyra brickorna hittar du bland orden med Z.

Räkningens etik

Att räkna brickor är inte fusk — det är spelet. I fysiska turneringar är det uttryckligen tillåtet att pausa och räkna kvarvarande brickor; i Wordfeud finns ingen regel alls mot huvudräkning eller anteckningar. Det enda som skiljer räknaren från icke-räknaren är viljan att anstränga sig. Mer om var gränserna går: vår hållning i fuskfrågan.

Träningsprogram: tre partier

  • Parti 1: räkna bara de sex nyckelbrickor. Notera hur ofta vetskapen ändrar ditt drag.
  • Parti 2: lägg till vokalräkning i mittspelet.
  • Parti 3: gör full slutspelsuträkning när påsen är tom — och blockera motståndarens bästa drag.

Efter tre medvetna partier sitter vanan. Kombinera med bingobygget så har du de två färdigheter som skiljer klubbspelare från fikaspelare.

Slutspelsekvationen i Wordfeud: påsen plus motståndarens ställ
104 minus brädet minus ditt ställ — resten har motståndaren.
De sex nyckelbrickorna att räkna i svenska Wordfeud
C, J, X, Y, Z och blankarna — bokför dem och slutspelet ljusnar.